THE POWER OF SOUND
音声がゲームに与える影響力
音声がゲームに
与える影響力
声がキャラクターに合っていなかったり、演技に違和感があったりすると、プレイヤーはすぐに気づきます。ボーナス・ステージでは、ゲームの世界観やキャラクターを理解したうえで声優収録を行い、作品に合った「声」を届けます。


Once More With Feeling
心を込めてもう一度
心を込めてもう一度
日本語でハマっていた演技が、英語にした途端なんだか違う。そんなことはよくあります。セリフの長さや口調、感情の出し方まで調整しながら、英語でもそのキャラクターらしく聞こえる演技に仕上げます。
OUR SERVICE
ゲーム音声を、収録から仕上げまで
キャスティング、台本のリライト、声優収録、ディレクション、編集まで。日本語・英語それぞれの市場に自然に響くゲーム音声を、一貫して制作します。

キャスティング
「原音に声が似ている」だけではなく、キャラの個性に沿ったタレントをキャスティングいたします。

音声収録とディレクション
日英バイリンガルのディレクターが立ち会い、キャラクターやシーンに合った演技を引き出します。

台本のリライト
伝わりにくいニュアンスやジョークなどを、文化に適合するようリライトいたします。

ポストプロダクション
編集、ミックス、マスタリングもお任せください。

柔軟な対応
インディーゲームからAAAタイトルまで、お客様のニーズに合わせたサービスを提供いたします。
A PERFECT FIT
言葉の壁を、収録現場に持ち込まない
言葉の壁を、収録現場に持ち込まない
お客様ごとにワークフローは異なります。お客様のワークフローに沿ったプロセスを提案させていただきます:
THE PROCESS
柔軟かつ
丁寧な音声サービス
柔軟かつ
丁寧な音声
サービス
音声に関わるすべてのステップを、お客様の開発スケジュールに合わせてご提供いたします。
1
お客様のニーズをお聞かせください
お客様の音声にまつわるご希望を教えてください。どのような世界観を表現したいかや、尺制限など、細かい部分までサポートさせていただきます。
2
作品に合ったキャスト
プロジェクトの詳細をお聞かせいただいたうえで、作品やキャラクターに合ったキャストをご提案します。ライブ・キャスティングやデータベース・キャスティングにも対応していますので、ご希望に合わせてご相談ください。
3
収録をスムーズに進めるための準備
日本語でも英語でも、役者とディレクター、それぞれ個別に台本を作成いたします。また、収録が始まる前に現場に必要な情報が渡るよう手配いたします。
4
本番開始
収録の際には必ず当社のローカライゼーション・プロデューサーが立ち会います。変更が必要な際の現場リライト、発音のガイダンス、イレギュラーの対応など、すべてお任せください。
5
納品がゴールではない
ファイルの納品が完了しても、リテイクや編集など、収録後のサポートを続けさせていただきます。

合同会社ボーナス・ステージはバイリンガルなエキスパートが集まったゲーム・ローカライゼーションを専門とするチームです。
