ゲーム翻訳 ・ 音声収録 ・ LQA

日英・英日
のゲーム
ローカライズ
を最初から
最後までサポート

ゲームローカライズが“伝言ゲーム”になると、意図やニュアンスは少し ずつ失われます。ボーナス・ステージでは、日英・英日のバイリンガル チームが翻訳から音声収録、LQAまで一貫して担当。必要な人と直接話 せるから、ズレを最小限に抑えます。

ゲームローカライズを表現した、ゲームコントローラーを操作するプレイヤー
EA
505 Games
Running With Scissors
Impulse Gear
THQ Nordic
Osobu
Worker Bee Inc.
Teriyaki Tomato

自慢じゃないですが……
実は、知ってるゲームに
いくつか関わっています。

話題のインディーズ・タイトルからAAAのヒット作まで…
数多くのタイトルで、ネイティブ・レベルの翻訳、キャスティングと音声収録、コンサルティングに関わってきました。

名作ゲームも、 翻訳ひとつで 台無しに?

01

凡庸な翻訳のせいで 世界観も台無しに

多くのローカライゼーション会社は納期を守るために、膨大な作業量を抱えたフリーランスや機械翻訳を使い、低クオリティーの翻訳を納品することがあります。

02

返答が必要な時 に連絡が取れない

コミュニケーションのズレはローカライゼーションのプロセスを遅くするだけではなく、最終的な商品の品質にも悪影響を与えます。

03

音声と字幕 が一致しない

収録チームがブースでリライトを行い、そのリライト情報が開発チームと共有されず、音声と字幕が異なっていたことはありませんか?

ゲーマーによるゲームLQA 英語から日本語への翻訳

HOW WE HELP

最初から最後までクリアな コミュニケーション

最初から最後まで クリアな コミュニケーション

当社のローカライゼーション・チームは翻訳者からプロデューサーまで、全員がバイリンガルなメンバーで集められています。日本語でも英語でも素早い返答が可能で、円滑なハンドオフを保証いたします。ローカライゼーションの進捗状況も、必要に応じた頻度でお送りいたします。

当社では担当のローカライゼーション・プロデューサーが最初から最後まで責任をもってプロジェクトをサポートいたします。

ゲームへの熱意と知識があるプロデューサーが素早く丁寧に対応いたします!

クリエイティブなバック グラウンドを持つチーム によるローカライゼーション

クリエイティブな バックグラウンド を持つチームによる ローカライゼーション

単純な翻訳だけではなく、脚本経験やゲーム制作経験があるプロデューサーが地域とユーザー層にマッチしたローカライゼーションを行います。原文の意図はそのままに、直訳にならないようニュアンスを汲み取ったローカライゼーションを心がけています。

ヘッドホンをつけた男性がゲームの日本語から英語への翻訳をチェックしている

WHY BONUS STAGE

翻訳以上を求める
開発チームのために

ボーナス・ステージでは日↔英のスペシャリストがゲームの細かいニュアンスや、文章の意図を失うことなくローカライズいたします。当社が目標としているのは「翻訳らしくない翻訳」です。

合計0年₊

ものローカライゼーション経験

0₊

のAAAタイトルを担当

0₊

のAAやインディー・
タイトルを担当

日本語と英語の両方で
何千ものラインを収録

OUR SERVICES

あなたのゲームの世界
デビューをサポート

あなたの
ゲームの世界
デビューをサポート

翻訳だけでも、音声収録までまとめてでも。ゲームローカライズに必要な工程を、プロジェクトに合わせて柔軟にサポートします。

Translation Logo

日英・英日のゲーム翻訳

直訳では、キャラクターも世界観も薄くなります。セリフ、UI、アイテム名まで文脈を読み込み、そのゲームらしさを残したまま日英・英日に翻訳します。

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キャスティングと音声収録

翻訳が良くても、声が合わなければキャラクターは成立しません。キャスティングから収録ディレクション、納品まで、作品に合った「声」を一貫して作ります。

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コンサルティング

日本では自然でも、海外では意図どおりに伝わるとは限りません。現地文化を知るバイリンガルチームが、言葉や表現、ユーザー感覚とのズレをローンチ前に洗い出します。

THE PROCESS

開発を止めない
ゲームローカライズ

ゲーム開発はスピードと正確さのバランスが求められます。Bonus Stageでは、翻訳品質を担保しながらも、開発チームのペースやワークフローにスムーズに馴染むよう、進行体制を設計しています。

1

コンサルティング

正しいビジョンでローカライズが行えるよう、プロジェクトについてお教えいただきます。

2

翻訳とレビュー

担当のローカライゼーション・プロデューサーが翻訳を担当させていただきます。翻訳後は別のローカライゼーション・プロデューサーによるレビューを行います。

3

音声収録

音声が含まれるプロジェクトでは、尺調整と台本作成、キャスティング、スタジオでの音声収録を行います。

4

納品とフォローアップ

翻訳や音声ファイル納品後もサポートを続けさせていただきます。必要な場合、当社を通してCEROレーティングを取得することも可能です。

笑顔のゲーマーがコントローラーを2つ持っている、日本語と英語のローカライゼーションや翻訳サービスを表している

すべてのローカライゼーション・
プロセスを任せられる会社

すべての
ローカライゼーション・
プロセスを任せられる会社

翻訳から音声収録まで、ボーナス・ステージではすべて
のローカライゼーションを完結できます。

VOICE

クライアント様の声

「Running With Scissors」設立者 - Vince Desi

🇺🇸 アメリカ

「POSTALは世界中のゲーマーが待ち望むシリーズ。ボーナス・ステージのおかげで「POSTAL Redux」の日本語版を無事リリースできた!」

Yuki Matsuzaki - 俳優、ディレクター

🇯🇵 日本

「EA/Koei Tecmoの「Wild Hearts」で音響監督として参加した際に、ボーナス・ステージのアンディ(カバナ・アンドリュー)が作品全体の品質管理を行い、生き生きとした英語音声を日本国内で収録できました。アンディはこの業界でトップクラスの日→英翻訳者でもあり、日本語のゲームを英語にローカライズするには適任です!」

FAQ

よくあるご質問

プレイヤーは高品質なローカライゼーションとそうではないものはすぐにわかります。当社では「プレイヤーが違和感を感じない」ローカライゼーションを目指しています。

GET STARTED!

ローカライゼーションを次のステージへ

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あなたのゲームを今すぐ世界に発信しましょう!

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世界に発信しましょう!

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合同会社ボーナス・ステージはバイリンガルなエキスパートが集まったゲーム・ローカライゼーションを専門とするチームです。